約 3,968,151 件
https://w.atwiki.jp/vipmabi2/pages/27.html
エンチャントについてあれこれエンチャントって何? エンチャント抽出の成功率 エンチャ何貼るのも自由だけどどうしても何貼ればいいか分からないときは参考にしてくれお手軽エンチャント(近接) お手軽エンチャント(弓) お手軽エンチャント(魔法) お手軽エンチャント(武器盾) エンチャントについてあれこれ エンチャントって何? ES(=エンチャントスクロール)を使用して装備に貼る。関連スキルはエンチャント wiki(http //mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8) ローブを除く各部位に、接頭(Prefix)と接尾(Suffix)をそれぞれ1つずつ貼れる。 つまりエンチャントには2種類存在すると思ってくれれば良い。 Fランクが一番貼りやすく、1に近いほど難しい。Intが強く影響する。 タイトルとかペルソナとか有効なので、Int200以下なら使って貼ることを推奨。 http //mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8%2F%C9%D5%CD%BF%C0%AE%B8%F9%CE%A8 エンチャランクで大きく変わるのは、失敗時の貼り付け試行可能な回数。 焼却成功率はエンチャランクが影響大。 焼却とは、装備に貼ってある既存エンチャを、確立に従って元のESで取り出すこと。 装備は消えるから注意。 エンチャント抽出の成功率 エンチャントランク 魔法の粉抽出率 ES抽出率 基本 キャンプファイアランク8 薪 中級薪 高級薪 最高級薪 F 50% 25% 38% 43% 47% 52% E 53% 27% 39% D 56% 29% 40% C 60% 31% 41% 45% 49% 53% B 63% 33% 42% 46% 50% A 66% 35% 42% 46% 50% 54% 9 70% 40% 47% 54% 8 73% 43% 48% 51% 55% 58% 7 76% 46% 50% 53% 56% 61% 6 80% 50% 53% 56% 59% 62% 5 83% 55% 57% 60% 62% 65% 4 86% 60% 61% 63% 66% 68% 3 90% 65% 66% 68% 70% 72% 2 95% 70% 71% 73% 75% 76% 1 100% 75% 76% 78% 79% 81% エンチャ何貼るのも自由だけどどうしても何貼ればいいか分からないときは参考にしてくれ お手軽エンチャント(近接) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 服 勝利の 最大ダメージ6増加レベルが24以上の場合、Will 10減少レベルが18以下の場合、バランス6%減少 ガラス片 バランス 5% 増加最大ダメージ 5 増加 手 冷酷な 最大ダメージ5増加アタックD以上の場合、最大生命力15減少 喜びの レベル28以上の場合、Luck 5~10増加 足 ストライダー バランス10%増加str16増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 お手軽エンチャント(弓) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 盗賊 Lv25以上の場合、最大生命力15減少Lv30以上の場合、Luck 10増加 服 勝利の 最大ダメージ6増加レベルが24以上の場合、Will 10減少レベルが18以下の場合、バランス6%減少 ガラス片 バランス 5% 増加最大ダメージ 5 増加 手 犠牲の レベルが25以上の場合、最大生命力6減少レベルが15以上の場合、Str 2増加スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 指名手配犯 Dex11増加 足 犠牲の レベルが25以上の場合、最大生命力6減少レベルが15以上の場合、Str 2増加スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 喜びの レベル28以上の場合、Luck 5~10増加 お手軽エンチャント(魔法) 部位 pre 効果 suf 効果 頭 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 服 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 手 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 足 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 お手軽エンチャント(武器盾) 部位 pre 効果 suf 効果 片手 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 元気な 17歳以上の場合、Str 15減少12歳以上の場合、最大ダメージ3増加16歳以下の場合、スタミナ50増加 両手 野生の スマッシュ8以上の場合、最大ダメージ16増加最大生命力30減少保護4%減少修理費5%増加 野蛮人 ウインドミル7以上の場合 最大ダメージ13増加クリティカルヒット9以上の場合、クリティカル6%増加修理費8%増加防御5減少 弓 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 元気な 17歳以上の場合、Str 15減少12歳以上の場合、最大ダメージ3増加16歳以下の場合、スタミナ50増加 杖 リザード 探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加最小負傷率5%減少最大負傷率15%減少 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加 盾(近接) フォックス レベルが14以上の場合、最小ダメージ1~2増加レベルが14以上の場合、最大ダメージ1~4増加 巨人 Int 15減少アタックB以上の場合、最大生命力5増加アタックB以上の場合、Str 5増加 盾(魔法) 鋭い レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 ウィスプ アイスボルトC以上の場合、Str 5減少ライトニングボルトD以上の場合、最大マナ10増加ファイアボルトC以上の場合、Int 3増加
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/605.html
エンチャントシステム仕様 付与される効果実装済み 効果未実装 効果廃止 表示色 シャッフルエンチャント その他 コメント エンチャントシステム 戦闘終了後、MVPトロフィー、トレジャー袋で獲得した装備品に、一定確率で特殊効果の付与される。 仕様 複数の効果がエンチャントされる場合もある 装備欄のうち、最上段のみ効果が表示される エンチャントされている効果の数によって装備の表示色が変化する 戦闘時のみ影響を受けるが、戦闘画面ではエンチャント効果の表示はされない 全ての効果は◯◯+X(1~3)◯◯+X(1~10)で表記された分、効果がアップする。 付与される効果 実装済み エンチャント名 武器 杖・扇 盾 鎧 頭 装飾 備考 STRアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 戦闘時のSTR+X VITアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 戦闘時のVIT+X AGIアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 戦闘時のAGI+X DEXアップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 戦闘時のDEX+X 生命吸収 ◯ ◯ 能動戦闘で物理攻撃時、HP500*XのHP回復 トレジャー発見率アップ ◯ ◯ トレジャー発見率にX*4の補正 MF付与率アップ ◯ ◯ △ エンチャント付与率にX*2の補正 獲得Gothアップ ◯ ◯ ◯ 獲得GothにX*5%の補正 魔法ブースト ◯ 魔法ダメージ+X% ☆属性攻撃力アップ ◯ ◯ 属性攻撃力+X*0.7%装備と同じ属性が付与されるまた、無属性装備の場合はランダムに付与される ☆属性ダメージ軽減 ◯ 属性ダメージX*1.5%軽減 無属性ダメージ軽減 ◯ ◯ 無属性ダメージX*2%軽減 南瓜キラー ◯ ◯ 要塞に対する攻撃力X*3% 南瓜ガード ◯ 要塞からのダメージをX*3%軽減 ダメージ分配 ◯ ◯ ◯ 確率で被ダメージのX*4%分、対戦相手のHPを減少させる 回復魔法強化 ◯ ◯ 回復魔法の効果量X+3%アップ クリティカル ◯ ◯ クリティカル発生率+Xクリティカル発生時のMP増加補正を5倍→(5-X*0.2)倍 RESアップ ◯ ◯ ◯ 戦闘時のRES+X 戦術適正 ◯ 攻撃力+X%、戦闘終了時に最大HPのX%分、HP回復 マナリカバリー ◯ ◯ ◯ ◯ 能動戦闘時、X%の確率でX*20分、MP回復 貫通攻撃 ◯ 攻撃時、X*2%の確率で防御無視攻撃。攻撃対象が要塞の場合、パワーダウン効果 効果未実装 エンチャント名 武器 杖・扇 盾 鎧 頭 装飾 備考 なし ? ? ? ? ? ? ??? 効果廃止 瀕死時HP回復 ◯ 瀕死時、最大HPのX*10%分、HP回復 戦闘不能時MP回復 ◯ ◯ ◯ ◯ 戦闘不能時、100+X*100分、MP回復 表示色 エンチャント数 表示色 0 従来どおり 1~2 緑色 3~4 黄色 5~ 金色 シャッフルエンチャント 装備ボタンから行うことができ、最上段の装備にランダムでエンチャントが付与される。 実行すると既に付与されているエンチャントは全て消去される。 また、高確率でエンチャントが一切つかない事もある。 1回 200万goth (2018/05/09現在) その他 2018/05/09 生命吸収の回復量が×50になっていた不具合修正 2018/05/09 南瓜キラー、南瓜ガードの効果実装 2018/05/19 クリティカル、回復魔法強化の効果実装 2018/06/17 RESアップの効果実装 2018/06/18 属性攻撃力アップの付与条件変更 2018/06/18 瀕死時HP回復、戦闘不能時MP回復を戦術適正、マナリカバリーに変更 2018/06/18 無属性ダメージ軽減実装済みの告知 2018/06/18 貫通攻撃の追加(効果未実装) 2018/06/21 貫通攻撃の効果実装 コメント ページ作成。この効果がこの装備(武器とか盾etc)に付いたなど、ありましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-03-24 22 27 19) 杖に生命吸収、属性攻撃力アップ、南瓜キラー、戦闘不能時MP回復、回復魔法強化、クリティカル付きました。 -- 名無しさん (2011-03-24 23 54 13) 頭装備にもトレジャー獲得率増加付くっぽい -- 名無しさん (2011-03-26 01 27 23) 貫通攻撃が「死者の杖」につきました -- 名無しさん (2018-11-02 22 27 33) ダウジングロッドにシャッフル6回やったけど全部エンチャなし、ほかの装備は+1とかでも何かしら1つ以上はついたのに・・・装備ごとにつきやすさ違うのかな? -- 名無しさん (2021-06-25 12 01 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kengekitwo/pages/30.html
エンチャント 装備にエンチャントを掛けることで、様々な特殊効果を引き起こすことができます。 1つの装備に対して1度につけられるエンチャントは1つまでで、重ねてエンチャントを掛けた場合、エンチャントが上書きされます。 エンチャントには各種晶石と300,000ペソを消費します。 また、アイテムにエンチャントを施した場合、アイテムの寿命が残りの50%に減少します。 名称 効果 炎晶石 このアイテムが敵のアイテムで防御されると、敵を炎上させ、毎ターン装備品すべてと本人にダメージを与えるようになる。 必要素材 ヒヒイロカネx2 古代樹x4 晶石のかけらx3 氷晶石 このアイテムで敵のアイテムを防御すると、敵を凍結させ、暫くの間動けなくする。 必要素材 呪怨石x2 ワールドストーンジェムx4 晶石のかけらx3 雷晶石 このアイテムの命中精度は、爆発的に向上します。 必要素材 オリハルコンx4 ヒヒイロカネx2 晶石のかけらx3 水晶石 このアイテムのHPと防御が大幅に上昇します。 必要素材 竜鱗x2 ワールドストーンジェムx4 晶石のかけらx3 土晶石 このアイテムは通常よりも重く防御値が下がる代わりに、一切のダメージを受けなくなる。 必要素材 古代樹x2 ヒヒイロカネx4 晶石のかけらx3 風晶石 このアイテムの速度は、元の速度が低ければ低いほど高い速度に変化する。 必要素材 竜鱗x4 竜骨x2 晶石のかけらx3 光晶石 このアイテムで攻撃すると、まばゆく輝きを放ち、そのターンだけ敵のカウンター命中率を激減させる。 必要素材 オリハルコンx2 ヒヒイロカネx4 晶石のかけらx3 闇晶石 このアイテムでダメージを与えるたび、そのダメージ分のHPを獲得する。このダメージは、アイテムダメージも含まれる。 必要素材 呪怨石x4 竜骨x2 晶石のかけらx3 毒晶石 このアイテムにダメージが与えられるたび、このアイテムにダメージを与えた武器自身にも同じダメージを返す。 必要素材 古代樹x4 呪怨石x2 晶石のかけらx3 命晶石 あなたのHPは、このアイテムのHPと同じ値になる。 必要素材 竜鱗x2 竜骨x4 晶石のかけらx3 竜晶石 このアイテムを所持していると、重量に応じて初期WPとWP回復量が上昇する。 必要素材 竜鱗x10 竜骨x10 大晶石のかけらx3 魔晶石 このアイテムで攻撃すると、即座に魔法が発動する。 必要素材 呪怨石x10 ワールドストーンジェムx10 大晶石のかけらx3 栄晶石 このアイテムが破壊されない限り、HPが0にならない。 必要素材 オリハルコンx10 ヒヒイロカネx10 大晶石のかけらx3
https://w.atwiki.jp/lastvaliant/pages/27.html
エンチャント 下記にエンチャントの一覧と最大値を示す。 ステの固定値は装備の星6で最大、それ以外の%は星5または星4で最大まで強化できる。(いばら等まだ検証中なものいくつかあり) エンチャントの再抽選と強化はアルカナの結晶で、強化後のロックを外すのはタイムリングで可能。 エンチャントは同じ装備には同じものは付かない。 クリティカル時CD減少はレアエンチャントらしく、エンチャントの再抽選では出ず、入手時や星上げ時のみでしか入手できない可能性がある(要検証)現在バグで発動自体しない模様。 HPやATなどの基礎ステータスの固定値は、職業ごとに最大値が異なる。 共通装備の固定値ステエンチャは参照職ステと同値になる?(検証中) 最大値 固定AT 固定DF 固定HP 共通 参照ステ依存 参照ステ依存 参照ステ依存 メイ/プリ 56742 22469 1255134 アサ/バーサー 75656 17022 953267 アチャ/ガン 94570 11348 926787 ナイト/ウォ 37828 45393 1059185 HP等基礎ステ%…9.88% ガード率…9.88% ガード時ダメージ減少…9.88% 回避…7.44% クリティカル率…10.46% クリティカルダメージ…20.38% ・クリティカル時CD減…5.56% バグで発動しない? CD減少…10.84% マナ回復…0.09/sec 命中…12.38% 穿刺(ガード貫通)…19.75% 攻撃速度…6.19 攻撃速度%…9.88% エリート攻撃…11.69% エリート防御…11.69% アイテムドロップ率…14.88% 金貨ドロップ…11.13% いばら…20378 ヘイト…1.25 クリティカル抵抗…10.46% ヒット回復…3566 毎秒回復…7132 撃破回復…243976 反射…4% 移動速度…7.44 移動速度%…12.46% 掲示板 ネーム: コメント
https://w.atwiki.jp/mcno4/pages/20.html
1.2.5対応情報?未確定 エンチャント付与可能レベル表 参考 防具のエンチャント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Protection(ダメージ軽減) 1 - 21 17 - 37 33 - 53 49 - 69 - Fire Protection(火炎耐性) 10 - 22 18 - 30 26 - 38 34 - 46 - Projectile Protection(飛び道具耐性) 3 - 18 9 - 24 15 - 30 21 - 36 - Blast Protection(爆発耐性) 5 - 17 13 - 25 21 - 33 29 - 41 - Feather Fall(フェザーフォール) 5 - 15 11 - 21 17 - 27 23 - 33 - Respiration(水中呼吸) 10 - 40 20 - 50 30 - 60 - - Aqua Affinity(水中採掘) 1 - 41 - - - - 剣のエンチャント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Sharpness(ダメージ増加) 1 - 21 16 - 37 33 - 53 49 - 69 60 - 85 Smite(アンデット特効) 5 - 25 13 - 33 21 - 33 21 - 41 37 - 57 Bane of Arthropods(クモ特効) 5 - 25 13 - 33 19 - 41 29 - 49 37 - 57 Knockback(ノックバック) 5 - 55 25 - 75 - - - Fire Aspect(火属性) 10 - 60 30 - 80 - - - Looting(ドロップ増加) 20 - 70 32 - 82 44 - 94 - - 弓のエンチャント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Power(ダメージ増加) 1 - 16 11 - 26 21 - 36 31 - 46 41 - 56 Punch(ノックバック) 12 - 37 32 - 57 - - - Flame(フレイム) 20 - 50 - - - - Infinity(インフィニティ) 20 - 50 - - - - 道具のエンチャント Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Efficiency(効率強化) 1 - 51 16 - 66 31 - 81 46 - 96 61 - 111 Unbreaking(耐久力) 5 - 55 15 - 65 25 - 75 - - Fortune(幸運) 12 - 70 32 - 82 44 - 94 - - Silk Touch(シルクタッチ) 25 - 75 - - - -
https://w.atwiki.jp/natadekoko_1995/pages/26.html
職業がEnchanterでない限り、30Levelエンチャントはできないと考えましょう。(エメラルドやレッドストーンを根気強く掘り続ければ不可能ではないが)無理に中レベルエンチャントでアタリを狙いにいくのではなく、予測効果で確定している効果が欲しいエンチャント効果であるべきです。 1Levelエンチャントをすれば、ほぼ確実にダメージ軽減、ダメージ増加、効率強化、射撃ダメージ増加を付与できます。
https://w.atwiki.jp/spacecowboy/pages/28.html
●カードショップ、ミッション、敵からのドロップで得たカードはラボラトリーで武器やアーマーと合成できます。 エンチャントは+5までは100%壊れないようです。 それ以上の過剰エンチャントを行うとカードとアイテムを失います。 エンチャントされたアーマーを合成アップグレードすると以前のエンチャントは失われます。 課金アイテムのエンチャントも同じくラボラトリーで行います。 アイコン カード名 値段 効果 Energy Card 200,000 エネルギー+200 各ギアShield Card 200,000 シールド+150 Explosion Card 70,000 アドバンスドウェポンの爆発半径+5.00 Advanced Probability Card 200,000 アドバンスドウェポンの命中率+2.75% Standard Probability Card 200,000 スタンダードウェポンの命中率+2.75% Advanced Range Card 100,000 アドバンスドウェポンの射程+3% Standard Range Card 100,000 スタンダードウェポンの射程+3% Standard Time Card 30,000 スタンダードウェポンのオーバーヒートまでの時間+3% Advanced Weight Card 10,000 アドバンスドウェポンの重量-5% Standard Weight Card 10,000 スタンダードウェポンの重量-5% Advanced Quick Fire Card 200,000 アドバンスドウェポンの再発射時間-2% Standard Quick Fire Card 200,000 スタンダードウェポンの再発射時間-2% Advanced Attack Card 200,000 アドバンスドウェポンの最小最大攻撃力増加+3% Standard Attack Card 200,000 スタンダードウェポンの最小最大攻撃力増加+3% Suffix Advanced Weapon Gamble Card 100,000 アドバンスドウェポンに接尾語付加 Prefix Advanced Weapon Gamble Card 100,000 アドバンスドウェポンに接頭語付加 Suffix Standard Weapon Gamble Card 100,000 スタンダードウェポンに接尾語付加 Prefix Standard Weapon Gamble Card 100,000 スタンダードウェポンに接頭語付加 ●敵からのドロップ、ミッションで得た材料はファクトリーでアーマー、アイテム、合成用武器と合成できます。 合成レシピのページへ
https://w.atwiki.jp/sw25nekoryu/pages/46.html
エンチャント 装備入手時に1d6を振り決定する。 エンチャント加工に必要なラピスラズリの数量は[B 1][A 2][S 4][SS 8]である。アビス加工と同じく2度目はこの倍の数量必要になる。 通常武具のエンチャント可能な最大数はAランクまでが1つで、Sランクから2つまでできる。アーティファクトはこの制限を無視して4つまでエンチャントできる。 このボーナス修正は装備時にのみ発揮される。 1.巧みの~:器用B+1 2.俊足の~:敏捷B+1 3.怪力の~:筋力B+1 4.活力の~:生命B+1 5.知性の~:知力B+1 6.冷徹の~:精神B+1
https://w.atwiki.jp/energyseed/pages/241.html
エンチャントシステム 2月29日から追加された新システム クエストで拾った武器防具や工房でつくった武器防具に何らかのエンチャントが付加されているときがあります。 具体的には武器防具の数字が0のみじゃない武器防具例:(いばらのむち-154-0-0-0-)は、何かのエンチャントがついてます。 エンチャントには、吸血耐性や光属性追加ダメージなどプラス効果になるものあれば闇の耐性を弱化する、炎の耐性を弱化するなどのマイナス効果もあります。 また、資金増加やWPアップなどの強力なのもあるので、強力な装備についたなら更に強力な装備になること間違いなし。 IEなどのブラウザならカーソルをあわせるだけで調べることが可能。無理なブラウザはFirefoxなど。それ以外にも預かり所で @かんてい で 調べられます。 @かんてい は複数選択して いっぺんに見ることも可能です。 ちなみに2つ以上エンチャントがつくと最初の数字以降の0が変化します。例:(神獣の服@番号 162-109-183-0) ※エナジー: @しらべるで相手の武器や防具の性能、エンチャントが見れるようにしました (5/11 18 05) ↑ なお、この機能はブラウザなどの環境に左右されます。pspやFirefoxは使用不可です 調査結果 ドロップ、宝箱からでた武器防具はどこでもエンチャント効果がつくと思われる 上の面の固有装備ほどで難い メイド服20枚ドロップさせたが1回しか効果つかず(あとドロップ率とかの関係で 属性追加ダメージのは、スペカ(技?)武器スキルでも発動する 最大Lvは [*****+] です 固有エンチャントは無い ただし追加攻撃系統のエンチャントは武器にしか付かない HP上昇系とMP上昇系のエンチャントは、クエストに参加する度にそれぞれHPMPが全回復する。バグの可能性あり(もしくは修正できないバグ=仕様?) 状態異常耐性は [*****+] でロリスの凍結が防げたため200と仮定して 6で割ったら*1個あたり30?ぐらいなのかな? 同じ効果が付くことがある おそらくステータス10 15 20 30うpの上昇系のみ? 要検証 たとえば、何らかの武器防具の同一上で凍結への耐性を授ける[**]と凍結への耐性を授ける[****]とかで被った場合どう反映されてるのかも不明? カード+ギルドスキル的な感じ? エンチャントの数字列は武器、数字1-数字2-数字3-数字4-数字5 防具、数字1-数字2-数字3-数字4 の組み合わせです。武器防具の数値1から4は0以外は下記エンチャント効果がついていて、武器の数字5はその武器の+の数値を表しています。例としてグリモワール@番号 15-253-0-0-5 は雷属性の追加ダメージ10%と猛毒耐性90%?効果付きの グリモワール+5 です。 ・防具に属性追加攻撃エンチャットがつくのはバグだそうです 付いても問題はないみたい? ※効果は発動しません ご協力のお願い エンチャント付き武器防具は出にくく、少人数では探しにくいのでこの説明書の?付きの番号のエンチャント及び未発見のエンチャント発見の際などには説明書のこのページのコメント欄にご一報を・・・なお、エンチャント一覧の?がついているので番号など確認済みでしたらどんどん?を消して言ってください。特に番号270番以降確認されましたら編集や下記コメントに一言お願いします。それ以外でも確認済みのがあったら下記コメント欄に書き込みすれば?消しなど対応しますのでプレイヤーの皆様のご協力お願いします。 エンチャント探しするなら 宝箱から入手した武具のエンチャント付加率上昇 の効果がある ぬえカード が有効かもしれません エンチャント一覧 管理人専用(?)エンチャント 1 テスター[*****+] 管理人がエンチャントのテストをするとき専用と思われる 2 テスター[*****+] 管理人がエンチャントのテストをするとき専用と思われる 属性追加ダメージエンチャント 3 炎属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 4 炎属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 5 炎属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 6 炎属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 7? 炎属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 8? 炎属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 9 水属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 10 水属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 11 水属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 12? 水属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 13 水属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 14? 水属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 15 雷属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 16 雷属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 17 雷属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 18 雷属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 19 雷属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 20 雷属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 21 氷属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 22 氷属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 23 氷属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 24 氷属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 25? 氷属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 26? 氷属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 27 草属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 28 草属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 29 草属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 30 草属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 31? 草属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 32 草属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 33? 土属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 34 土属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 35? 土属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 36 土属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 37 土属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 38? 土属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 39 闇属性の追加ダメージを与える [*] 与ダメの10% 40? 闇属性の追加ダメージを与える [**] 与ダメの15% 41 闇属性の追加ダメージを与える [***] 与ダメの21% 42 闇属性の追加ダメージを与える [****] 与ダメの28% 43? 闇属性の追加ダメージを与える [*****] 与ダメの36% 44 闇属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% 45 光属性の追加ダメージを与える[*] 与ダメの10% 46 光属性の追加ダメージを与える[**] 与ダメの15% 47 光属性の追加ダメージを与える[***] 与ダメの21% 48 光属性の追加ダメージを与える[****] 与ダメの28% 49 光属性の追加ダメージを与える[*****] 与ダメの36% 50? 光属性の追加ダメージを与える [*****+] 与ダメの45% ステータス効果防止エンチャント(レアエンチャント 51 ステータスを維持する[*] 備考 52 ステータスを維持する[***] 備考 53 ステータスを維持する[****] 備考 54 ステータスを維持する[*****+] 備考 属性耐性UP 属性耐性弱体化エンチャント 55 炎属性への耐性を授ける[*] 備考 56 炎属性への耐性を授ける[**] 備考 57 炎属性への耐性を授ける[***] 備考 58 炎属性への耐性を授ける[****] 備考 59? 炎属性への耐性を授ける[*****] 備考 60? 炎属性への耐性を授ける[*****+] 備考 61 炎属性への耐性を弱化する[*] 備考 62 炎属性への耐性を弱化する[**] ダブル 63 炎属性への耐性を弱化する[***] 備考 64 炎属性への耐性を弱化する[****] 備考 65 炎属性への耐性を弱化する[*****] 備考 66 炎属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 67 水属性への耐性を授ける[*] 備考 68 水属性への耐性を授ける[**] 備考 69 水属性への耐性を授ける[***] 備考 70 水属性への耐性を授ける[****] 備考 71? 水属性への耐性を授ける[*****] 備考 72? 水属性への耐性を授ける[*****+] 備考 73 水属性への耐性を弱化する[*] 備考 74 水属性への耐性を弱化する[**] 備考 75 水属性への耐性を弱化する[***] 備考 76 水属性への耐性を弱化する[****] 備考 77 水属性への耐性を弱化する[*****] 備考 78 水属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 79 雷属性への耐性を授ける[*] 備考 80 雷属性への耐性を授ける[**] 備考 81 雷属性への耐性を授ける[***] 備考 82 雷属性への耐性を授ける[****] 備考 83 雷属性への耐性を授ける[*****] 備考 84 雷属性への耐性を授ける[*****+] 備考 85 雷属性への耐性を弱化する[*] 備考 86 雷属性への耐性を弱化する[**] 備考 87 雷属性への耐性を弱化する[***] 備考 88 雷属性への耐性を弱化する[****] 備考 89 雷属性への耐性を弱化する[*****] 備考 90 雷属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 91 氷属性への耐性を授ける[*] 備考 92 氷属性への耐性を授ける[**] 備考 93 氷属性への耐性を授ける[***] 備考 94 氷属性への耐性を授ける[****] 備考 95 氷属性への耐性を授ける[*****] 備考 96? 氷属性への耐性を授ける[*****+] 備考 97 氷属性への耐性を弱化する[*] 備考 98 氷属性への耐性を弱化する[**] 備考 99 氷属性への耐性を弱化する[***] 備考 100 氷属性への耐性を弱化する[****] 備考 101 氷属性への耐性を弱化する[*****] 備考 102 氷属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 103 自然属性への耐性を授ける[*] 備考 104 自然属性への耐性を授ける[**] 備考 105 自然属性への耐性を授ける[***] 備考 106 自然属性への耐性を授ける[****] 備考 107 自然属性への耐性を授ける[*****] 備考 108 自然属性への耐性を授ける[*****+] 備考 109 自然属性への耐性を弱化する[*] 備考 110 自然属性への耐性を弱化する[**] 備考 111 自然属性への耐性を弱化する[***] 備考 112 自然属性への耐性を弱化する[****] 備考 113 自然属性への耐性を弱化する[*****] 備考 114? 自然属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 115 土属性への耐性を授ける[*] 備考 116 土属性への耐性を授ける[**] 備考 117 土属性への耐性を授ける[***] 備考 118 土属性への耐性を授ける[****] 備考 119? 土属性への耐性を授ける[*****] 備考 120 土属性への耐性を授ける[*****+] 備考 121 土属性への耐性を弱化する[*] 備考 122 土属性への耐性を弱化する[**] 備考 123 土属性への耐性を弱化する[***] ダブル 124 土属性への耐性を弱化する[****] 備考 125 土属性への耐性を弱化する[*****] 備考 126 土属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 127 闇属性への耐性を授ける[*] 備考 128 闇属性への耐性を授ける[**] 備考 129 闇属性への耐性を授ける[***] 備考 130 闇属性への耐性を授ける[****] 備考 131? 闇属性への耐性を授ける[*****] 備考 132? 闇属性への耐性を授ける[*****+] 備考 133 闇属性への耐性を弱化する[*] 備考 134 闇属性への耐性を弱化する[**] 備考 135 闇属性への耐性を弱化する[***] 備考 136 闇属性への耐性を弱化する[****] 備考 137? 闇属性への耐性を弱化する[*****] 備考 138? 闇属性への耐性を弱化する[*****+] 備考 139 光属性への耐性を授ける[*] 備考 140 光属性への耐性を授ける[**] 備考 141 光属性への耐性を授ける[***] 備考 142 光属性への耐性を授ける[****] 備考 143? 光属性への耐性を授ける[*****] 備考 144? 光属性への耐性を授ける[*****+] 備考 145 光属性への耐性を弱化する[*] 備考 146 光属性への耐性を弱化する[**] 備考 147 光属性への耐性を弱化する[***] 備考 148 光属性への耐性を弱化する[****] 備考 149 光属性への耐性を弱化する[*****] 備考 150 光属性への耐性を弱化する [*****+] ダブル ステータス上昇関連エンチャント 151 攻撃力を5上げる 備考 152 攻撃力を10上げる 備考 153 攻撃力を15上げる 備考 154 攻撃力を20上げる 備考 155 攻撃力を30上げる 備考 156 攻撃力を10%上げる 備考 157 攻撃力を15%上げる 備考 158 攻撃力を20%上げる 備考 159 防御力を5上げる 備考 160 防御力を10上げる 備考 161 防御力を15上げる ダブル 162 防御力を20上げる ダブル 163 防御力を30上げる ダブル 164 防御力を10%上げる 備考 165 防御力を15%上げる 備考 166 防御力を20%上げる 備考 167 魔力を5上げる 備考 168 魔力を10上げる 備考 169 魔力を15上げる 備考 170 魔力を20上げる 備考 171 魔力を30上げる 備考 172 魔力を10%上げる 備考 173 魔力を15%上げる 備考 174? 魔力を20%上げる 備考 175 精神力を5上げる 備考 176 精神力を10上げる ダブル 177 精神力を15上げる ダブル 178 精神力を20上げる ダブル 179 精神力を30上げる ダブル 180 精神力を10%上げる 備考 181 精神力を15%上げる 備考 182? 精神力を20%上げる 備考 183 素早さを5上げる 備考 184 素早さを10上げる 備考 185 素早さを15上げる 備考 186 素早さを20上げる 備考 187 素早さを30上げる 備考 188 素早さを10%上げる 備考 189 素早さを15%上げる 備考 190? 素早さを20%上げる 備考 特殊系統エンチャント(レアエンチャント?) 191 HPを10%上げる 備考 192 HPを15%上げる 備考 193 HPを20%上げる 備考 194 MPを10%上げる 備考 195? MPを15%上げる 備考 196 WPを10上げる 備考 197 WPを20上げる 備考 198 WPを30上げる 備考 199 WPを50上げる 備考 200 WPを70上げる 備考 201 WPを100上げる 備考 202 取得経験値を10%増やす 備考 203 取得経験値を20%増やす 備考 204 取得経験値を30%増やす 備考 205 取得経験値を50%増やす 備考 206 取得経験値を100%増やす 備考 207 取得ゴールドを50%増やす 備考 208 取得ゴールドを100%増やす 備考 状態異常耐性エンチャント 209 即死への耐性を授ける[*] 備考 210 即死への耐性を授ける[**] 備考 211 即死への耐性を授ける[***] 備考 212 即死への耐性を授ける[****] 備考 213 即死への耐性を授ける[*****] 備考 214 即死への耐性を授ける[*****+] 備考 215 動封への耐性を授ける[*] 備考 216 動封への耐性を授ける[**] 備考 217 動封への耐性を授ける[***] 備考 218 動封への耐性を授ける[****] 備考 219 動封への耐性を授ける[*****] 備考 220 動封への耐性を授ける[*****+] 備考 221 麻痺への耐性を授ける[*] ダブル 222 麻痺への耐性を授ける[**] ダブル 223 麻痺への耐性を授ける[***] ダブル 224 麻痺への耐性を授ける[****] ダブル 225 麻痺への耐性を授ける[*****] ダブル 226 麻痺への耐性を授ける[*****+] ダブル 227 眠りへの耐性を授ける[*] 備考 228 眠りへの耐性を授ける[**] 備考 229 眠りへの耐性を授ける[***] 備考 230 眠りへの耐性を授ける[****] 備考 231 眠りへの耐性を授ける[*****] 備考 232 眠りへの耐性を授ける[*****+] 備考 233 汚染への耐性を授ける[*] 備考 234 汚染への耐性を授ける[**] 備考 235 汚染への耐性を授ける[***] 備考 236 汚染への耐性を授ける[****] 備考 237 汚染への耐性を授ける[*****] 備考 238 汚染への耐性を授ける[*****+] 備考 239 凍結への耐性を授ける[*] 備考 240 凍結への耐性を授ける[**] 備考 241 凍結への耐性を授ける[***] 備考 242 凍結への耐性を授ける[****] 備考 243 凍結への耐性を授ける[*****] 備考 244 凍結への耐性を授ける[*****+] 備考 245 混乱への耐性を授ける[*] 備考 246 混乱への耐性を授ける[**] 備考 247 混乱への耐性を授ける[***] 備考 248 混乱への耐性を授ける[****] 備考 249 混乱への耐性を授ける[*****] 備考 250 混乱への耐性を授ける[*****+] 備考 251 猛毒への耐性を授ける[*] 備考 252 猛毒への耐性を授ける[**] 備考 253 猛毒への耐性を授ける[***] 備考 254 猛毒への耐性を授ける[****] 備考 255 猛毒への耐性を授ける[*****] 備考 256 猛毒への耐性を授ける[*****+] 備考 257 吸血耐性を授ける[*] 備考 258 吸血耐性を授ける[**] 備考 259 吸血耐性を授ける[***] 備考 260 吸血耐性を授ける[****] 備考 261 吸血耐性を授ける[*****] 備考 262 吸血耐性を授ける[*****+] 備考 263 火傷への耐性を授ける[*] 備考 264 火傷への耐性を授ける[**] 備考 265 火傷への耐性を授ける[***] 備考 266 火傷への耐性を授ける[****] 備考 267 火傷への耐性を授ける[*****] 備考 268? 火傷への耐性を授ける[*****+] 備考 269 ☆攻撃してきた相手を稀に凍結させる[*****+] イベント限定? 203 経験値20%増加 -- 東鍵 (2012-03-21 21 19 27) 206 経験値100%増加 を確認しました -- 8492隊員 (2012-03-22 23 15 27) 208 所得ゴールドを100%増やす ついに出ましたわ -- とくき (2012-05-17 02 41 03) コメント格納します -- rsty (2012-06-08 06 28 59) HP、MP完全回復バグは消失しました(?) -- 東鍵 (2012-07-13 17 46 24) ↑上昇分だけ回復するように修正されてますね。 -- 名無しさん (2012-07-13 18 29 58) 267 火傷への耐性を授ける[*****] を確認 -- 名無し (2012-08-16 16 40 17) ステージによっては出ないエンチャントはありますか? -- 名無しさん (2012-09-20 18 58 38) 269番確認。プレゼントエンチャーターの☆反凍でした。効果は攻撃してきた相手をまれに凍結させます -- DORA (2012-12-24 20 07 43) 宝箱からドロップした布のローブから269番を確認。いちおう出るには出るみたいです。 -- かじ (2013-02-23 23 05 16) 金50パーアップ(七夕)は、工房でも、宝からも出ます(270番) -- ペイモン (2015-08-28 17 51 23) 名前 コメント
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TITLE エンチャント エンチャント 公式より引用(3/12 更新内容のお知らせ 2008/03/12 14 32) 合成で生成できる武器・装備アイテム品の性能にランダムで補正がかかる機能 「エンチャント機能」が新たに実装されました。 生成できる武器・装備品が補正のパラメータを保持している場合、 それぞれのパラメータに「+3 〜 −3」の範囲でエンチャント機能がかかります。 もともとマイナスの補正がついているアイテムの場合、最高値は「−1」。 もともとプラスの補正がついているアイテムの場合、最低値は「+1」となり、 「0」は存在しません。 また、ATKとSPDのパラメータを持つアイテムが合成によって生成された場合、 ATKとSPDにそれぞれエンチャント機能がかかります。 例1 合成でベースの性能がATK+3 ・SPD+1の装備を生成した場合、 アイテムが持つベースの性能、ATK+3 ・SPD+1にそれぞれに補正が入ります。 一番良い装備が合成できた場合:ATK+6、SPD+4 の性能となり、 一番悪い装備が合成できた場合:ATK+1、SPD+1 の性能となります。 例2 合成でATK+2 SPD−2のアイテムを生成した場合、 ATKの数値の範囲は、+1 〜 +5(0以下になることはありません)となり、 SPDの数値の範囲は、−1 〜 −5(0以上になることはありません)となります。 エンチャントによるメリット・デメリット メリット 低レベルでは+補正装備で狩が楽になる 装備に-補正があっても軽減できる(例 -4→-1) デメリット 錬金結果が多大な運に左右され、破産の道へ(ただでさえ、できる確率も運なのに-補正装備はほぼ売れない) SPD以外のステータスに誤差が多少あってもあまり変化がなく、ほとんど意味がないシステム エンチャントによる確率 1つステータスがある装備の場合、単純計算だと5分の1。 (試すときは基本のステータスが [+2以上] のものでお願いします) 変化数値 確率(生成数/総試行回数) +3 +2 +1 0 -1 2つステータスがある装備の場合、単純計算だと20分の1。 (試すときは基本のステータス[上/下]が [+4以上/+2以上] or [+4以上/-2以下] のものでお願いします) 変化数値(上/下) 確率(生成数/総試行回数) +3/+3 +3/+2 +3/+1 +3/0 +3/-1 +2/+3 +2/+2 +2/+1 +2/0 +2/-1 +1/+3 +1/+2 +1/+1 +1/0 +1/-1 0/+3 0/+2 0/+1 0/0 0/-1 -1/+3 -1/+2 -1/+1 -1/0 -1/-1 コメント かなりやっつけですが、ひとまずエンチャント用のページを作りました。詳しい方編集お願いします。 -- 2つの性能がどちらも+の場合、最高で+6になります -- 名前